|
|
 |

Galyalılar en barışcıl halktır. Askeri eğitimlerinde savunmaya ağırlık verirler, hücumda performansları neredeyse diğer halklarla aynıdır.Süvarileri mükemmeldir, atları çok iyi yetiştirilmiştir ve hızlarıyla düşmanlara ani ve şaşırtıcı saldırılar yapabilirler.
Bu halkı savunması kolaydır aynı zamanda hücumlardada iyidirler. Bu halk oyuncuya istediği şekilde stratejik oynama imkanı sunar, fakat bunun için oyuncu becerisini ve tecrübesini göstermelidir. Ama tabiiki amatörlerde bu halkla başarılı olabilirler!
Özellikler
- Hız primi: Travianda en hızlı ordu
- Orta savunma primi: Çit
- Satıcılar 750şer hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 24 sektör)
- Sığınak kapasitesi 2 kat daha fazladır (Yağmalamalarda savunma)
- Pahalı savunma makinaları
- Masrafsız göçmenler
Phalanx
Önkoşullar:
Kışla Seviye 1
phalanxlar hızlı ve ucuz yetiştilebilen yaya birliklerdir.
Saldırı güçleri düşüktür ama savunmada yaya ve atlı birliklere karşı oldukça başarılıdırlar.
Hız: |
7 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
30 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
0:21:40 |
Kılıçlı
Önkoşullar:
Akademi Seviye 1, Silah Dökümhanesi Seviye 1
Kılıçlı savaşçılar ordunuzun saldırı birlikleridir.
Savunmada özellikle atlı birliklere karşı olmak üzere biraz zayıftırlar.Yetiştirilmeleri phalanxlardan daha pahalıdır
Hız: |
6 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
45 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
0:30:00 |
Casus
Önkoşullar:
Akademi Seviye 5, Ahır Seviye 1
Bu askerler galyalıların casusluk birimleridir. Çok hızlı ve dikkatli bir şekilde düşmanın kaynak ve binalarını gözetler casusluk bilgisi sağlarlar.
Gözetlenen köyde gözetçi asker yoksa bu saldırı düşman tarafından fark edilmez.
Hız: |
17 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
2 |
Eğitim süresi: |
0:28:20 |
Toytatın Şimşeği
Önkoşullar:
Akademi Seviye 5, Ahır Seviye 3
Toytatın Şimşekleri çok hızlı ve güçlü atlı birliklerdir ve hammadde taşıma kapasiteleri yüksektir.
Savunmada ise ortalama bir güce sahiptirler.
Hız: |
19 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
75 Hammadde |
Bakım: |
2 |
Eğitim süresi: |
0:51:40 |
Druyid
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
45 |
115 |
55 |
360 |
330 |
280 |
120 |
Önkoşullar:
Akademi Seviye 5, Ahır Seviye 5
Bu atlı birlikler savunmada çok etkilidirler.Hafif olmaları savunmada kıvrak manevralarla düşmanı şaşırtmak ve birden çoğalarak saldıran düşmanın hezimete uğramasında etkilidir. Ancak bu birliklere sahip olmak için ödenmesi gereken bedel biraz pahalıdır.
Hız: |
16 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
35 Hammadde |
Bakım: |
2 |
Eğitim süresi: |
0:53:20 |
Heduan
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
140 |
50 |
165 |
500 |
620 |
675 |
170 |
Önkoşullar:
Akademi Seviye 15, Ahır Seviye 10
Heduan süvarileri Galya’nın korkulan saldırı gücü ve atlılara karşı savunma birlikleridir. Çok az birlik onların bu özelliklerine sahiptir. Ancak bu özellikler ve ekipmanları için ödenen bedel çok ağırdır.
Bakım maliyetleri saatte 3 tahıldır ve bu üniteler eğitilirken buna değip değmeyeceği iyi düşünülmelidir.
Hız: |
13 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
65 Hammadde |
Bakım: |
3 |
Eğitim süresi: |
1:05:00 |
Koçbaşı
Önkoşullar:
Akademi Seviye 10, Tamirhane Seviye 1
Koçbaşı, piyadeler ve süvariler için güçlü bir destektir. Koçbaşının yardımıyla düşmanların çitleri ve surları yıkılabılır. Böylece askerler köylere saldırırken fazla zorluk çekmezler.
Koçbaşıyla daha etkin saldırmak için yanında koruyucu asker gönderilmelidir.
Hız: |
4 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
3 |
Eğitim süresi: |
1:23:20 |
Mancınık
Önkoşullar:
Tamirhane Seviye 10, Akademi Seviye 15
Mancınık hammadde alanlarını ve binaları yıkmak için kullanılan uzun menzilli mükemmel bir silahtır. Kendilerini savunamayacakları için yanlarında koruma görevini yapacak askerler gönderilmelidir.
Askeri üssün derecesi arttıkça ve mancınıklarının eğitim seviyesi artırıldıkça isabet hassasiyetleride artar. Askeri üssün seviyesi 10 ise düşman köydeki sığınak dışındaki bütün yapılara saldırılabilir.
Hız: |
3 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
6 |
Eğitim süresi: |
2:30:00 |
Kabile Reisi
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
40 |
50 |
50 |
30750 |
45400 |
23100 |
37500 |
Önkoşullar:
Askeri Üs Seviye 10, Akademi Seviye 20
Reis, halk içinden seçilmiş bir liderdir. Iyi bir hatiptir ve insanları ikna etme kabiliyeti çok etkilidir. Düşman milletlerin halklarını yönetiminiz altında yaşamaya ikna eder.
Sık sık düşman köyünün surlarına gönderir ve konuşturursanız, o halkı ikna etmeniz kolaylaşır ve düşman köyünü yönetiminiz altına almanız mümkün olur.
Hız: |
5 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
4 |
Eğitim süresi: |
25:11:40 |
Göçmen
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
0 |
80 |
80 |
5500 |
7000 |
5300 |
4900 |
Önkoşullar:
Saray Seviye 10 veya Köşk Seviye 10
Göçmenler cesur ve köy dışına çıkmaya cesaretli insanlardır. Uzun bir eğitimden sonra, sizin için köy dışına çıkarak bünyenize katabileceğiniz yeni köyler kurarlar.
Yolculuk ve yeni bir köyün finanse edilmesi çok zor olduğundan, üç göçmen birbirine kenetlenir. Bu arada her kaynaktan 750şer tane yanlarında götürürler.
Hız: |
5 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
3000 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
8:36:40 |
|
|
|
 |
|
|
|
|