|
|
 |

Cermenler travianın en saldırgan halkıdır.Cermenler müthiş ve dehşet saldırılarından dolayı herkesin korkulu rüyasıdır ve ölümden korkmadan toplu olarak her tarafı yağmalarlar.
Askeri disiplinleri diğer halklara göre azdır, bu nedenle cermenlerin savunma gücü ve hızı azdır. Saldırıyı seven ve tecrübeli oyuncular için cermenler daha uygundur!
Özellikler
- Yağmalama primi: Düşman sığınaklarının sadece 2/3'ü yağmalanamaz
- Toprak siper kolay kolay yıkılmaz fakat çok fazla da savunmada etki gösteremez
- Satıcılar 1000er hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 12 sektör)
- Askerlerin yağmalama gücü yüksek, ucuz ve hızlı eğitilebilir
- Savunmada zayıf
Tokmak Sallayan
Önkoşullar:
Kışla Seviye 1
Tokmak sallayanlar, Travian'daki en ucuz ve en hızlı eğitilebilen ortalama bir saldırı gücü olan ve şüphesiz zırhları çok iyi olmayan askerlerdir.Süvarilere karşı savunmada oldukça zayıftırlar ve direnme güçleri çok düşüktür.
Hız: |
7 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
60 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
0:15:00 |
Mızrakçı
Önkoşullar:
Akademi Seviye 1
Mızrakçılar cermenlerin savunma birlikleridir. Mızraklarının uzunluğu sayesinde özellikle atlı birlik saldırılarına karşı savunmada çok iyidirler.
Saldırılarda oldukça zayıftırlar ve bu yüzden sadece savunmada kullanılmaları tavsiye edilir.
Hız: |
7 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
40 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
0:23:20 |
Balta Sallayan
Önkoşullar:
Akademi Seviye 3, Silah Dökümhanesi Seviye 1
Balta sallayanlar cermenlerin en güçlü yaya birlikleridir. Saldırıda çok güçlüdürler fakat savunmada, saldırıda oldukları kadar başarılı değildirler ve daha yavaştırlar.Tokmak sallayanlara oranla daha pahalı ve kalitelidirler.
Hız: |
6 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
50 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
0:25:00 |
Casus
Önkoşullar:
Akademi Seviye 1, Merkez Binası Seviye 5
Casuslar,cermen askerlerinin tecrübeli olanlarından seçilir ve casusluk birimleridir. Yaya olduklarından yavaştırlar. Düşmanın kaynak ve binalarını gözetlerler,casusluk bilgisi sağlarlar.
Gözetlenen köyde gözetçi asker yoksa bu saldırı düşman tarafından fark edilmez.
Hız: |
9 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
0:23:20 |
Paladin
Önkoşullar:
Akademi Seviye 5, Ahır Seviye 3
Paladinler,cermenlerin savunma birlikleridir ve çok kaliteli zırhlara sahiptirler.Bu zırhlar sayesinde yaya birliklere karşı çok başarılıdırlar ve onları kolayca yok edebilirler.
Ağır zırhlara sahip olmaları süvarilere karşı saldırıda daha yavaş ve etkisiz kalmalarına sebep olur.Yetiştirilmeleri uzun sürer ve pahalıdır.
Hız: |
10 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
110 Hammadde |
Bakım: |
2 |
Eğitim süresi: |
0:50:00 |
Toyton
Önkoşullar:
Akademi Seviye 15, Ahır Seviye 10
Toyton süvarileri çok güçlü atlı birliklerdir.Saldırılarda dehşet ve korku saçarlar. Savunmada bile diğer süvari birliklerine karşı güçlüdürler. Ancak böyle bir gücün birde bedeli vardır,toyton süvarisi çok pahalı ve beslemesi çok masraflı bir askerdir.
Hız: |
9 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
80 Hammadde |
Bakım: |
3 |
Eğitim süresi: |
1:01:40 |
Koçbaşı
Önkoşullar:
Akademi Seviye 10, Tamirhane Seviye 1
Koçbaşı, piyadeler ve süvariler için güçlü bir destektir. Koçbaşının yardımıyla düşmanların çitleri ve surları yıkılabılır. Böylece askerler köylere saldırırken fazla zorluk çekmezler.
Koçbaşıyla daha etkin saldırmak için yanında koruyucu asker gönderilmelidir.
Hız: |
4 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
3 |
Eğitim süresi: |
1:10:0 |
Mancınık
Önkoşullar:
Tamirhane Seviye 10, Akademi Seviye 15
Mancınık hammadde alanlarını ve binaları yıkmak için kullanılan uzun menzilli mükemmel bir silahtır. Kendilerini savunamayacakları için yanlarında koruma görevini yapacak askerler gönderilmelidir.
Askeri üssün derecesi arttıkça ve mancınıklarının eğitim seviyesi artırıldıkça isabet hassasiyetleride artar. Askeri üssün seviyesi 10 ise düşman köydeki sığınak dışındaki bütün yapılara saldırılabilir.
Hız: |
3 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
6 |
Eğitim süresi: |
2:30:00 |
Reis
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
40 |
60 |
40 |
35500 |
26600 |
25000 |
27200 |
Önkoşullar:
Askeri Üs Seviye 5, Akademi Seviye 20
Reis, halk içinden seçilmiş bir liderdir. Iyi bir hatiptir ve insanları ikna etme kabiliyeti çok etkilidir. Düşman milletlerin halklarını yönetiminiz altında yaşamaya ikna eder.
Sık sık düşman köyünün surlarına gönderir ve konuşturursanız, o halkı ikna etmeniz kolaylaşır ve düşman köyünü yönetiminiz altına almanız mümkün olur.
Hız: |
4 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
0 Hammadde |
Bakım: |
4 |
Eğitim süresi: |
19:35:00 |
Göçmen
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
10 |
80 |
80 |
7200 |
5500 |
5800 |
6500 |
Önkoşullar:
Saray Seviye 10 veya Köşk Seviye 10
Göçmenler cesur ve köy dışına çıkmaya cesaretli insanlardır. Uzun bir eğitimden sonra, sizin için köy dışına çıkarak bünyenize katabileceğiniz yeni köyler kurarlar.
Yolculuk ve yeni bir köyün finanse edilmesi çok zor olduğundan, üç göçmen birbirine kenetlenir. Bu arada her kaynaktan 750şer tane yanlarında götürürler.
Hız: |
5 Sektör/saat |
Taşıma gücü: |
3000 Hammadde |
Bakım: |
1 |
Eğitim süresi: |
8:36:40 |
|
|
|
 |
|
|
|
|